PragmaticThinkingAndLearning 2018 程序啪啪啪
PragmaticThinkingAndLearning
程序员的思维修炼
- 从新手到专家的历程
- 专家
- 直觉是专家的基本特征, 但直觉难以驾驭
- 专家的行为通常很难用语言解释清楚, 他们的很多行为已经熟练到无意识, 他们大量的经验都是通过大脑的非语言区和无意识区, 这让旁人难以观察, 专家本人难以描述
- 各种规则只能让你启程, 不能让你走的更远.
- 初学者:对某一领域的理解仍不够好,无法有其自己的想法,甚至是在特定情况下去质疑某一规则是否适用。
- 高级新手: 通常能够摆脱各种规则, 并能独立尝试任务, 但是难以解决问题. 比较缺乏全局观念.
- 但他们常高估自己,因为不知道自己不知道什么
- 胜任者:能独立解决遇到的问题, 并开始尝试解决新的问题, 开始主动寻求专家的帮助和建议, 并加以运用.
- 精通者:有全局观念, 能反思并纠正以往的工作表现, 能自我改进, 在下一次能做的更好, 并能从他人的失败案例中吸取经验教训.
- 专家:总是选择更佳的方式做事, 他们有丰富的经验, 并根据具体的场景选择和运用这些经验.
- 专家的数量大概是1~5%
- 专家根据直觉工作, 不需要理由.
- 专家能区分哪些是无关紧要的细节, 哪些是非常重要的细节, 而且做出这些选择通常是无意识的, 并能根据具体场景下的细节跟自己以往的经验进行匹配.
- 专家
Bug
- Bugs
- Cognitive biases(偏见)
- Anchoring(基准)
- 过分依赖客观情况
- Fundamental Attribution Error(主观)
- 忘却客观环境,自以为是
- Self-serving bias(趋利避害)
- 没有团队意识
- 邀功避嫌
- Need for closure(只求结果)
- Confirmation(等人裁决)
- Rarely==Never(对未知进行否定)
- 没出现!=不存在
- 不要说“放弃”
- 不要对未知产生恐惧
- Anchoring(基准)
- Generational affinity(习惯)
- Personality Tendencies(大众观点)
- Hardware bugs(自身条件)
- Cognitive biases(偏见)
- Debug
- 反思
- Context
- 直觉
- 相信
- 验证
学习
- 目标
- SMART
- Specific具体
- Measurable衡量
- Attainable可达到
- Relevant与其他目标相关
- Time-boxed截止期限
- Context
- 家庭
- 事业
- 经济状况
- 社区
- 客观环境
- SMART
- 知识公文包
- 整理
- 扩充
- 拥有一个具体的计划
- 多样
- 着眼于未来
- 把握住当前
- 模式
- 听
- 看
- 想
- 实践
- 方法
- 学习小组
- 提议
- 选择领队
- 购买图书
- 安排讨论
- 技巧
- 选择性研究
- 总结
- 利用思维导图进行整合
- 通过传授他人知识进行提升
- 具体案例
- 读书
- SQ3R
- 调查
- 提问
- 阅读
- 笔记
- 在于过程
- 复习
- SQ3R
- 读书
- 学习小组
积累经验
- 经验不是简单的任务清单, 必须更具体的场景关联.
- Context
- 经历/尝试
- 乐趣
- 类比
- 挫折
- 发现
- 想和做相结合
管理自己的关注点
- 提升注意力
- How
- 放松
- 沉思
- 有意培养
- How
- 不去关注
- 先思后做
- 管理知识
- wiki
- 环境
- 消除干扰
- 量化时间消耗
站在自己的土地上
- 改掉恶习
- 指定计划
- 坚持执行
- 新习惯需要时间
- 信心
- 积跬步
- 用心
- 对明天要有激情
tags: Method Review
文章目录 |
创建@
2011-02-10
最后修改@
2014-06-02